從 macOS 上的 Web 開始,為 Flutter 新增 Android 作為目標平台
若要將 Android 新增為 macOS 的 Flutter 應用程式目標,請依照以下步驟操作。
安裝 Android Studio
#- 為 Android Studio 配置至少 7.5 GB 的儲存空間。若要獲得最佳設定,請考慮配置 10 GB 的儲存空間。
- 安裝 Android Studio 2023.3.1 (Jellyfish) 或更新版本,以偵錯和編譯 Android 的 Java 或 Kotlin 程式碼。Flutter 需要完整版本的 Android Studio。
設定 Android 開發環境
#在 Android Studio 中設定 Android 工具鏈
#若要使用 Flutter 建立 Android 應用程式,請確認已安裝以下 Android 元件。
- Android SDK Platform, API 35.0.1
- Android SDK Command-line Tools
- Android SDK Build-Tools
- Android SDK Platform-Tools
- Android Emulator
如果您尚未安裝這些元件,或您不確定,請繼續執行以下步驟。
否則,您可以跳至下一節。
啟動 Android Studio。
會顯示 Welcome to Android Studio 對話方塊。
按照 Android Studio 設定精靈操作。
安裝以下元件
- Android SDK Platform, API 35.0.1
- Android SDK Command-line Tools
- Android SDK Build-Tools
- Android SDK Platform-Tools
- Android Emulator
啟動 Android Studio。
前往 Settings 對話方塊以檢視 SDK Manager。
如果您已開啟專案,請前往 Tools > SDK Manager。
如果顯示 Welcome to Android Studio 對話方塊,請按一下 Open 按鈕後面的 More Options 圖示,然後從下拉式選單中按一下 SDK Manager。
按一下 SDK Platforms。
確認已選取 Android API 35.0.1。
如果 Status 欄顯示 Update available 或 Not installed
選取 Android API 35.0.1。
按一下 Apply。
當顯示 Confirm Change 對話方塊時,按一下 OK。
會顯示 SDK Quickfix Installation 對話方塊,並顯示完成進度條。
安裝完成後,按一下 Finish。
安裝最新的 SDK 之後,Status 欄可能會顯示 Update available。這表示某些額外的系統映像可能尚未安裝。您可以忽略此訊息並繼續。
按一下 SDK Tools。
確認已選取以下 SDK 工具
- Android SDK Command-line Tools
- Android SDK Build-Tools
- Android SDK Platform-Tools
- Android Emulator
如果任何先前工具的 Status 欄顯示 Update available 或 Not installed
選取所需的工具。
按一下 Apply。
當顯示 Confirm Change 對話方塊時,按一下 OK。
會顯示 SDK Quickfix Installation 對話方塊,並顯示完成進度條。
安裝完成後,按一下 Finish。
設定您的目標 Android 裝置
#設定 Android 模擬器
#若要設定您的 Flutter 應用程式在 Android 模擬器中執行,請依照以下步驟建立並選取模擬器。
在您的開發電腦上啟用 VM 加速。
啟動 Android Studio。
前往 Settings 對話方塊以檢視 SDK Manager。
如果您已開啟專案,請前往 Tools > Device Manager。
如果顯示 Welcome to Android Studio 對話方塊,請按一下 Open 按鈕後面的 More Options 圖示,然後從下拉式選單中按一下 Device Manager。
按一下 Virtual。
按一下 Create Device。
會顯示 Virtual Device Configuration 對話方塊。
在 Category 下方選取 Phone 或 Tablet。
選取裝置定義。您可以瀏覽或搜尋裝置。
按一下 Next。
如果您的 Mac 在 Intel CPU 上執行,請按一下 x86 Images,如果您的 Mac 在 Apple CPU 上執行,請按一下 ARM Images。
按一下您要模擬的 Android 版本的其中一個系統映像。
如果所需的映像在 Release Name 右側有 Download 圖示,請按一下該圖示。
會顯示 SDK Quickfix Installation 對話方塊,並顯示完成進度條。
下載完成後,按一下 Finish。
按一下 Next。
Virtual Device Configuration 會顯示其 Verify Configuration 步驟。
若要重新命名 Android 虛擬裝置 (AVD),請變更 AVD Name 方塊中的值。
按一下 Show Advanced Settings 並捲動至 Emulated Performance。
從 Graphics 下拉式選單中選取 Hardware - GLES 2.0。
這會啟用 硬體加速,並提升轉譯效能。
確認您的 AVD 設定。如果設定正確,請按一下 Finish。
若要深入了解 AVD,請查看 管理 AVD。
在 Device Manager 對話方塊中,按一下所需 AVD 右側的 Run 圖示。模擬器會啟動並顯示您選取的 Android OS 版本和裝置的預設畫布。
設定您的目標 Android 裝置
#若要設定您的 Flutter 應用程式在實體 Android 裝置上執行,您需要執行 Android API 層級 21 或更新版本的 Android 裝置。
在您的裝置上啟用 Developer options 和 USB debugging,如 Android 文件中所述。
[選用] 若要利用無線偵錯,請在您的裝置上啟用 Wireless debugging,如 Android 文件中所述。
將您的裝置插入 macOS 電腦。如果您的裝置提示您,請授權您的電腦存取您的裝置。
確認 Flutter 可以辨識您連線的 Android 裝置。
依預設,Flutter 會使用您
adb
工具所基於的 Android SDK 版本。若要將不同的 Android SDK 安裝路徑與 Flutter 搭配使用,請將ANDROID_SDK_ROOT
環境變數設定為該安裝目錄。
同意 Android 授權
#在您可以使用 Flutter 之前,並在您安裝所有必要條件之後,請同意 Android SDK 平台的授權。
開啟權限提升的命令列視窗。
執行以下命令以啟用簽署授權。
flutter doctor --android-licenses
如果您先前已接受 Android Studio 授權,此命令會傳回
[========================================] 100% Computing updates... All SDK package licenses accepted.
您可以跳過下一步。
在同意每項授權條款之前,請仔細閱讀每項條款。
疑難排解授權問題
#如何修正尋找 Java 安裝的錯誤
您可能會有 Android SDK 找不到 Java SDK 的問題。
flutter doctor --android-licenses
ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: /Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home
Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
location of your Java installation.
Android sdkmanager tool was found, but failed to run
(/Users/atsansone/Library/Android/sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager): "exited code 1".
Try re-installing or updating your Android SDK,
visit https://flutter.dev/to/macos-android-setup for detailed instructions.
flutter doctor
命令會因為 JAVA_HOME
變數的設定方式而傳回此錯誤。當您將路徑新增至 JAVA_HOME
時,您可以在 Android
和 Studio
之間的空格新增反斜線,或將整個路徑括在相符的引號中。您不能同時執行這兩種操作。
在您適當的 Shell 資源檔案中尋找您的 JAVA_HOME
路徑。
將其從
export JAVA_HOME="/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
變更為
export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"
請勿在 Android
和 Studio
之間包含反斜線。
若要載入此更新的環境變數,請重新載入您的 Shell。此範例使用 zsh
資源檔案。
source ~/.zshrc
檢查您的開發設定
#執行 Flutter doctor
#flutter doctor
命令會驗證 macOS 完整 Flutter 開發環境的所有元件。
開啟您的「終端機」。
若要驗證所有元件的安裝,請執行以下命令。
flutter doctor
當您選擇為 Android 開發時,您不需要所有元件。如果您依照本指南進行操作,您的命令結果應該會類似
Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.24.5, on macOS 14.4.0 23E214 darwin-arm64, locale en)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.1)
[✓] Chrome - develop for the web
[!] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode not installed)
[✓] Android Studio (version 2024.2)
[✓] VS Code (version 1.95)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources
! Doctor found issues in 1 categories.
疑難排解 Flutter doctor 問題
#當 flutter doctor
命令傳回錯誤時,可能是 Flutter、VS Code、Android Studio、連線的裝置或網路資源發生錯誤。
如果 flutter doctor
命令針對其中任何元件傳回錯誤,請使用詳細資訊旗標再次執行該命令。
flutter doctor -v
檢查輸出,了解您可能需要安裝的其他軟體或要執行的其他工作。
如果您變更 Flutter SDK 或其相關元件的設定,請再次執行 flutter doctor
以驗證安裝。
開始在 macOS 上使用 Flutter 開發 Android 應用程式
#恭喜。 在安裝所有必要條件和 Flutter SDK 之後,您可以開始在 macOS 上為 Android 開發 Flutter 應用程式。
若要繼續您的學習旅程,請參閱以下指南
除非另有說明,否則本網站上的文件反映了 Flutter 的最新穩定版本。頁面最後更新於 2024-04-22。 檢視原始碼 或 回報問題。