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與 WebSocket 通訊

除了正常的 HTTP 請求外,您還可以使用 WebSockets 連接到伺服器。WebSockets 允許與伺服器進行雙向通信,而無需輪詢。

在此範例中,連接到由 Lob.com 贊助的 測試 WebSocket 伺服器。伺服器會將您發送的訊息回傳。此範例使用以下步驟:

  1. 連接到 WebSocket 伺服器。
  2. 監聽來自伺服器的訊息。
  3. 將資料傳送到伺服器。
  4. 關閉 WebSocket 連線。

1. 連接到 WebSocket 伺服器

#

web_socket_channel 套件提供您連接到 WebSocket 伺服器所需的工具。

該套件提供了一個 WebSocketChannel,允許您同時監聽來自伺服器的訊息,並將訊息推送到伺服器。

在 Flutter 中,使用以下程式碼建立連接到伺服器的 WebSocketChannel

dart
final channel = WebSocketChannel.connect(
  Uri.parse('wss://echo.websocket.events'),
);

2. 監聽來自伺服器的訊息

#

現在您已建立連線,請監聽來自伺服器的訊息。

在將訊息發送到測試伺服器後,它會將相同的訊息回傳。

在此範例中,使用 StreamBuilder Widget 來監聽新訊息,並使用 Text Widget 來顯示它們。

dart
StreamBuilder(
  stream: channel.stream,
  builder: (context, snapshot) {
    return Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : '');
  },
)

運作方式

#

WebSocketChannel 提供來自伺服器的訊息 Stream

Stream 類別是 dart:async 套件的基本部分。它提供了一種監聽來自資料來源的非同步事件的方式。與返回單個非同步回應的 Future 不同,Stream 類別可以隨著時間的推移傳遞許多事件。

StreamBuilder Widget 連接到一個 Stream,並要求 Flutter 在每次使用給定的 builder() 函式接收到事件時重建。

3. 將資料傳送到伺服器

#

要將資料傳送到伺服器,請將訊息 add()WebSocketChannel 提供的 sink

dart
channel.sink.add('Hello!');

運作方式

#

WebSocketChannel 提供一個 StreamSink,以將訊息推送到伺服器。

StreamSink 類別提供了一種將同步或非同步事件添加到資料來源的一般方式。

4. 關閉 WebSocket 連線

#

在使用完 WebSocket 後,請關閉連線

dart
channel.sink.close();

完整範例

#
dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:web_socket_channel/web_socket_channel.dart';

void main() => runApp(const MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    const title = 'WebSocket Demo';
    return const MaterialApp(
      title: title,
      home: MyHomePage(
        title: title,
      ),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  const MyHomePage({
    super.key,
    required this.title,
  });

  final String title;

  @override
  State<MyHomePage> createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  final TextEditingController _controller = TextEditingController();
  final _channel = WebSocketChannel.connect(
    Uri.parse('wss://echo.websocket.events'),
  );

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text(widget.title),
      ),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(20),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            Form(
              child: TextFormField(
                controller: _controller,
                decoration: const InputDecoration(labelText: 'Send a message'),
              ),
            ),
            const SizedBox(height: 24),
            StreamBuilder(
              stream: _channel.stream,
              builder: (context, snapshot) {
                return Text(snapshot.hasData ? '${snapshot.data}' : '');
              },
            )
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _sendMessage,
        tooltip: 'Send message',
        child: const Icon(Icons.send),
      ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
    );
  }

  void _sendMessage() {
    if (_controller.text.isNotEmpty) {
      _channel.sink.add(_controller.text);
    }
  }

  @override
  void dispose() {
    _channel.sink.close();
    _controller.dispose();
    super.dispose();
  }
}

Web sockets demo