將 Flutter 畫面新增至 Android 應用程式
本指南說明如何將單一 Flutter 畫面新增至現有的 Android 應用程式。Flutter 畫面可以新增為一般、不透明的畫面,或新增為透視的半透明畫面。本指南將說明這兩種選項。
新增一般的 Flutter 畫面
#步驟 1:將 FlutterActivity 新增至 AndroidManifest.xml
#Flutter 提供 FlutterActivity
,以在 Android 應用程式中顯示 Flutter 體驗。如同任何其他的 Activity
,FlutterActivity
必須在您的 AndroidManifest.xml
中註冊。將下列 XML 新增至您 AndroidManifest.xml
檔案中 application
標籤下方
<activity
android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
android:theme="@style/LaunchTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
/>
@style/LaunchTheme
的參考可以用任何您想要套用至 FlutterActivity
的 Android 主題來取代。主題的選擇會決定套用至 Android 系統 chrome(例如 Android 的導覽列)的色彩,以及 FlutterActivity
在 Flutter UI 首次自行呈現之前的背景顏色。
步驟 2:啟動 FlutterActivity
#在您的 manifest 檔案中註冊 FlutterActivity
之後,新增程式碼以從您應用程式中任何想要的位置啟動 FlutterActivity
。下列範例顯示從 OnClickListener
啟動的 FlutterActivity
。
MyButton(onClick = {
startActivity(
FlutterActivity.createDefaultIntent(this)
)
})
@Composable
fun MyButton(onClick: () -> Unit) {
Button(onClick = onClick) {
Text("Launch Flutter!")
}
}
myButton.setOnClickListener {
startActivity(
FlutterActivity.createDefaultIntent(this)
)
}
myButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(
FlutterActivity.createDefaultIntent(currentActivity)
);
}
});
先前的範例假設您的 Dart 進入點名為 main()
,而且您的初始 Flutter 路由為 '/'。Dart 進入點無法使用 Intent
變更,但是初始路由可以使用 Intent
變更。下列範例示範如何啟動 FlutterActivity
,使其在 Flutter 中初始呈現自訂路由。
MyButton(onClick = {
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.initialRoute("/my_route")
.build(this)
)
})
@Composable
fun MyButton(onClick: () -> Unit) {
Button(onClick = onClick) {
Text("Launch Flutter!")
}
}
myButton.setOnClickListener {
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.initialRoute("/my_route")
.build(this)
)
}
myButton.addOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.initialRoute("/my_route")
.build(currentActivity)
);
}
});
將 "/my_route"
取代為您想要的初始路由。
使用 withNewEngine()
工廠方法會設定一個 FlutterActivity
,其內部會建立自己的 FlutterEngine
執行個體。這會造成不少的初始化時間。替代方法是指示 FlutterActivity
使用預先暖機的快取 FlutterEngine
,以盡量縮短 Flutter 的初始化時間。接下來將討論該方法。
步驟 3:(選用)使用快取的 FlutterEngine
#每個 FlutterActivity
預設都會建立自己的 FlutterEngine
。每個 FlutterEngine
都有不少的暖機時間。這表示啟動標準的 FlutterActivity
時,會在您的 Flutter 體驗顯示之前有短暫的延遲。為了盡量縮短此延遲,您可以在到達您的 FlutterActivity
之前暖機 FlutterEngine
,然後改為使用您預先暖機的 FlutterEngine
。
若要預先暖機 FlutterEngine
,請在您的應用程式中尋找合理的位置來建立 FlutterEngine
的執行個體。下列範例在 Application
類別中任意預先暖機 FlutterEngine
class MyApplication : Application() {
lateinit var flutterEngine : FlutterEngine
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = FlutterEngine(this)
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine)
}
}
public class MyApplication extends Application {
public FlutterEngine flutterEngine;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = new FlutterEngine(this);
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
DartEntrypoint.createDefault()
);
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine);
}
}
傳遞至 FlutterEngineCache
的 ID 可以是您想要的任何值。請確定您將相同的 ID 傳遞至任何應該使用快取 FlutterEngine
的 FlutterActivity
或 FlutterFragment
。接下來將討論搭配快取 FlutterEngine
使用 FlutterActivity
的情況。
使用預先暖機的快取 FlutterEngine
,您現在需要指示您的 FlutterActivity
使用快取的 FlutterEngine
,而不是建立新的。若要完成此作業,請使用 FlutterActivity
的 withCachedEngine()
建構器
myButton.setOnClickListener {
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.build(this)
)
}
myButton.addOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.build(currentActivity)
);
}
});
使用 withCachedEngine()
工廠方法時,請傳遞在快取所需的 FlutterEngine
時使用的相同 ID。
現在,當您啟動 FlutterActivity
時,顯示 Flutter 內容的延遲會大幅減少。
具有快取引擎的初始路由
#當使用新的 FlutterEngine
設定 FlutterActivity
或 FlutterFragment
時,可以使用初始路由的概念。但是,當使用快取引擎時,FlutterActivity
和 FlutterFragment
不提供初始路由的概念。這是因為快取引擎預期已在執行 Dart 程式碼,這表示設定初始路由的時間太晚。
想要讓快取引擎以自訂初始路由開始的開發人員,可以在執行 Dart 進入點之前,設定其快取的 FlutterEngine
以使用自訂初始路由。下列範例示範如何搭配快取引擎使用初始路由
class MyApplication : Application() {
lateinit var flutterEngine : FlutterEngine
override fun onCreate() {
super.onCreate()
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = FlutterEngine(this)
// Configure an initial route.
flutterEngine.navigationChannel.setInitialRoute("your/route/here");
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity or FlutterFragment.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine)
}
}
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// Instantiate a FlutterEngine.
flutterEngine = new FlutterEngine(this);
// Configure an initial route.
flutterEngine.getNavigationChannel().setInitialRoute("your/route/here");
// Start executing Dart code to pre-warm the FlutterEngine.
flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(
DartEntrypoint.createDefault()
);
// Cache the FlutterEngine to be used by FlutterActivity or FlutterFragment.
FlutterEngineCache
.getInstance()
.put("my_engine_id", flutterEngine);
}
}
藉由設定導覽通道的初始路由,相關聯的 FlutterEngine
會在初始執行 runApp()
Dart 函式時顯示所需的路由。
在初始執行 runApp()
之後變更導覽通道的初始路由屬性不會有任何效果。想要在不同的 Activity
和 Fragment
之間使用相同的 FlutterEngine
,並在這些顯示之間切換路由的開發人員,需要設定方法通道,並明確指示其 Dart 程式碼變更 Navigator
路由。
新增一個半透明的 Flutter 畫面
#大部分全螢幕 Flutter 體驗都是不透明的。但是,有些應用程式想要部署看起來像強制回應視窗的 Flutter 畫面,例如對話方塊或底頁。Flutter 支援開箱即用的半透明 FlutterActivity
。
若要讓您的 FlutterActivity
半透明,請對建立和啟動 FlutterActivity
的一般程序進行下列變更。
步驟 1:使用具有半透明效果的主題
#Android 需要針對使用半透明背景轉譯的 Activity
使用特殊主題屬性。建立或更新具有下列屬性的 Android 主題
<style name="MyTheme" parent="@style/MyParentTheme">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
然後,將半透明主題套用至您的 FlutterActivity
。
<activity
android:name="io.flutter.embedding.android.FlutterActivity"
android:theme="@style/MyTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize"
/>
您的 FlutterActivity
現在支援半透明。接下來,您需要啟動您的 FlutterActivity
,並明確支援透明度。
步驟 2:以透明度啟動 FlutterActivity
#若要使用透明背景啟動您的 FlutterActivity
,請將適當的 BackgroundMode
傳遞至 IntentBuilder
// Using a new FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(this)
);
// Using a cached FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(this)
);
// Using a new FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withNewEngine()
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(context)
);
// Using a cached FlutterEngine.
startActivity(
FlutterActivity
.withCachedEngine("my_engine_id")
.backgroundMode(FlutterActivityLaunchConfigs.BackgroundMode.transparent)
.build(context)
);
您現在具有透明背景的 FlutterActivity
。
除非另有說明,否則本網站上的文件會反映 Flutter 的最新穩定版本。頁面上次更新於 2024-10-31。 檢視來源 或 回報問題。