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開始在 ChromeOS 上建置 Flutter Android 應用程式

確認系統需求

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若要安裝並執行 Flutter,您的 ChromeOS 環境必須符合下列硬體和軟體需求。

硬體需求

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您的 ChromeOS Flutter 開發環境必須符合下列最低硬體需求。

需求最低需求建議需求
CPU 核心48
記憶體 (GB)816
顯示器解析度 (像素)WXGA (1366 x 768)FHD (1920 x 1080)
可用磁碟空間 (GB)11.060.0

若要了解 ChromeOS 建議用於 Android 開發的硬體裝置,請參閱 ChromeOS 文件

軟體需求

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若要撰寫和編譯適用於 Android 的 Flutter 程式碼,您必須擁有下列版本的 ChromeOS 和列出的軟體套件。

作業系統

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Flutter 支援 ChromeOS。

開發工具

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若要在 ChromeOS 上開發 Flutter

  1. 在您的 Chromebook 上啟用 Linux

  2. 安裝下列套件:curlgitunzipxz-utilsziplibglu1-mesa

    sudo apt-get update -y && sudo apt-get upgrade -y;
    sudo apt-get install -y curl git unzip xz-utils zip libglu1-mesa
  3. 若要開發 Android 應用程式

    1. 安裝 Android Studio 的下列必要套件

      sudo apt-get install libc6:amd64 libstdc++6:amd64 lib32z1 libbz2-1.0:amd64
    2. 安裝 Android Studio 2023.3.1 (Jellyfish) 或更新版本,以偵錯和編譯適用於 Android 的 Java 或 Kotlin 程式碼。Flutter 需要完整版的 Android Studio。

當您執行目前版本的 flutter doctor 時,它可能會列出其中一個套件的不同版本。如果是這樣,請安裝它建議的版本。

上述軟體的開發人員會為這些產品提供支援。若要排除安裝問題,請參閱該產品的文件。

設定文字編輯器或 IDE

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您可以使用任何文字編輯器或整合式開發環境 (IDE) 搭配 Flutter 的命令列工具,來建置 Flutter 應用程式。

使用具有 Flutter 擴充功能或外掛程式的 IDE 可提供程式碼完成、語法醒目提示、小工具編輯輔助、偵錯和其他功能。

熱門選項包括

安裝 Flutter SDK

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若要安裝 Flutter SDK,您可以使用 VS Code Flutter 擴充功能,或者自行下載並安裝 Flutter 套件。

使用 VS Code 安裝 Flutter

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若要使用這些指示安裝 Flutter,請確認您已安裝 Visual Studio Code 1.77 或更新版本,以及 適用於 VS Code 的 Flutter 擴充功能

提示 VS Code 安裝 Flutter

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  1. 啟動 VS Code。

  2. 若要開啟命令面板,請按 Control + Shift + P

  3. 命令面板中,輸入 flutter

  4. 選取Flutter:新增專案

  5. VS Code 會提示您尋找電腦上的 Flutter SDK。

    1. 如果您已安裝 Flutter SDK,請按一下尋找 SDK

    2. 如果您未安裝 Flutter SDK,請按一下下載 SDK

      如果您尚未依照開發工具的必要條件中的指示安裝 Git,此選項會將您導向 Flutter 安裝頁面。

  6. 當提示要使用哪個 Flutter 範本?時,請忽略它。按 Esc。在檢查您的開發環境設定後,您可以建立測試專案。

下載 Flutter SDK

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  1. 當顯示選取 Flutter SDK 的資料夾對話方塊時,請選擇要安裝 Flutter 的位置。

    VS Code 會將您置於使用者設定檔中開始。請選擇其他位置。

    請考慮 ~/development/

  2. 按一下Clone Flutter

    在下載 Flutter 時,VS Code 會顯示此快顯通知

    Downloading the Flutter SDK. This may take a few minutes.

    此下載需要幾分鐘時間。如果您懷疑下載已停止回應,請按一下取消,然後重新開始安裝。

  3. 下載 Flutter 完成後,會顯示輸出面板。

    Checking Dart SDK version...
    Downloading Dart SDK from the Flutter engine ...
    Expanding downloaded archive...

    成功時,VS Code 會顯示此快顯通知

    Initializing the Flutter SDK. This may take a few minutes.

    在初始化時,輸出面板會顯示以下內容

    Building flutter tool...
    Running pub upgrade...
    Resolving dependencies...
    Got dependencies.
    Downloading Material fonts...
    Downloading Gradle Wrapper...
    Downloading package sky_engine...
    Downloading flutter_patched_sdk tools...
    Downloading flutter_patched_sdk_product tools...
    Downloading windows-x64 tools...
    Downloading windows-x64/font-subset tools...

    此程序也會執行 flutter doctor -v。在此程序的此時,請忽略此輸出。 Flutter Doctor 可能會顯示不適用於此快速入門的錯誤。

    當 Flutter 安裝成功時,VS Code 會顯示此快顯通知

    Do you want to add the Flutter SDK to PATH so it's accessible
    in external terminals?
  4. VS Code 可能會顯示 Google Analytics 通知。

    如果您同意,請按一下確定

  5. 若要在所有終端機視窗中啟用 flutter

    1. 關閉,然後重新開啟所有終端機視窗。
    2. 重新啟動 VS Code。

下載然後安裝 Flutter

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若要安裝 Flutter,請從其封存下載 Flutter SDK 套件、將套件移動到您要儲存的位置,然後解壓縮 SDK。

  1. 下載下列安裝套件,以取得 Flutter SDK 的最新穩定版本。

    (載入中...)

    如需其他發佈通道和舊版本,請查看 SDK 封存

    Flutter SDK 應下載到 ChromeOS 的預設下載目錄:~/Downloads/

  2. 建立一個資料夾,您可以在其中安裝 Flutter。

    請考慮在 ~/development/ 建立目錄。

  3. 將檔案解壓縮到您要儲存 Flutter SDK 的目錄中。

    tar -xf ~/Downloads/flutter_sdk_v1.0.0.zip -C ~/development/

    完成後,Flutter SDK 應位於 ~/development/flutter 目錄中。

將 Flutter 新增至您的 PATH

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若要在 shell 中執行 Flutter 命令,請將 Flutter 新增至 PATH 環境變數。

  1. 檢查當您開啟新的主控台視窗時會啟動哪個 shell。這會是您的預設 shell

    echo $SHELL

    這與告訴您哪個 shell 在您目前的主控台中執行的另一個命令不同。

    echo $0
  2. 若要將 Flutter 新增至您的 PATH,請展開您的預設 shell 的條目,然後選擇命令。

    顯示bash命令
    echo 'export PATH="~/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.bash_profile
    顯示zsh命令
    echo 'export PATH="~/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.zshenv
    顯示fish命令
    fish_add_path -g -p ~/development/flutter/bin
    顯示csh命令
    echo 'setenv PATH "~/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.cshrc
    顯示tcsh命令
    echo 'setenv PATH "~/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.tcshrc
    顯示ksh命令
    echo 'export PATH="~/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.profile
    顯示sh命令
    echo 'export PATH="~/development/flutter/bin:$PATH"' >> ~/.profile
  3. 若要套用此變更,請重新啟動所有已開啟的終端機工作階段。

設定 Android 開發環境

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在 Android Studio 中設定 Android 工具鏈

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help 說明

若要使用 Flutter 建立 Android 應用程式,請確認已安裝下列 Android 元件。

  • Android SDK Platform,API 35.0.1
  • Android SDK 命令列工具
  • Android SDK 建置工具
  • Android SDK Platform-Tools
  • Android 模擬器

如果您尚未安裝這些元件,或者您不知道,請繼續執行下列程序。

否則,您可以跳到下一節

  1. 啟動Android Studio

    會顯示歡迎使用 Android Studio 對話方塊。

  2. 按照 Android Studio 設定精靈 的指示操作。

  3. 安裝下列元件

    • Android SDK Platform,API 35.0.1
    • Android SDK 命令列工具
    • Android SDK 建置工具
    • Android SDK Platform-Tools
    • Android 模擬器
  1. 啟動Android Studio

  2. 前往設定對話方塊以檢視 SDK 管理員

    1. 如果您已開啟專案,請前往工具>SDK 管理員

    2. 如果顯示歡迎使用 Android Studio 對話方塊,請按一下開啟按鈕後面的更多選項圖示,然後從下拉式選單中按一下SDK 管理員

  3. 按一下SDK 平台

  4. 確認已選取Android API 35.0.1

    如果狀態欄顯示有可用的更新未安裝

    1. 選取Android API 35.0.1

    2. 按一下套用

    3. 當顯示確認變更對話方塊時,請按一下確定

      會顯示具有完成量表的 SDK 快速修正安裝 對話方塊。

    4. 當安裝完成時,請按一下完成

      在您安裝最新的 SDK 之後,狀態欄可能會顯示有可用的更新。這表示可能未安裝某些額外的系統映像。您可以忽略此訊息並繼續。

  5. 按一下 SDK 工具

  6. 確認已選取下列 SDK 工具

    • Android SDK 命令列工具
    • Android SDK 建置工具
    • Android SDK Platform-Tools
    • Android 模擬器
  7. 如果上述任何工具的狀態欄顯示有可用的更新未安裝

    1. 選取所需的工具。

    2. 按一下套用

    3. 當顯示確認變更對話方塊時,請按一下確定

      會顯示具有完成量表的 SDK 快速修正安裝 對話方塊。

    4. 當安裝完成時,請按一下完成

設定您的目標 Android 裝置

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設定 Android 模擬器

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help 說明

若要設定您的 Flutter 應用程式在 Android 模擬器中執行,請按照以下步驟建立並選取模擬器。

  1. 在您的開發電腦上啟用VM 加速

  2. 啟動 Android Studio

  3. 前往設定對話方塊以檢視 SDK 管理員

    1. 如果您已開啟專案,請前往 Tools > Device Manager

    2. 如果出現 Welcome to Android Studio 對話方塊,請點擊 Open 按鈕後面的 More Options 圖示,然後從下拉式選單中點擊 Device Manager

  4. 點擊 Virtual

  5. 點擊 Create Device

    隨即顯示 Virtual Device Configuration 對話方塊。

  6. Category 下選取 PhoneTablet

  7. 選取裝置定義。您可以瀏覽或搜尋裝置。

  8. 點擊 Next

  9. 點擊 。

  10. 點擊您想要模擬的 Android 版本的一個系統映像檔。

    1. 如果所需的映像檔在 Release Name 的右側有 Download 圖示,請點擊它。

      會顯示具有完成量表的 SDK 快速修正安裝 對話方塊。

    2. 下載完成後,點擊 Finish

  11. 點擊 Next

    Virtual Device Configuration 會顯示其 Verify Configuration 步驟。

  12. 若要重新命名 Android 虛擬裝置 (AVD),請變更 AVD Name 方塊中的值。

  13. 點擊 Show Advanced Settings 並捲動到 Emulated Performance

  14. Graphics 下拉式選單中,選取 Hardware - GLES 2.0

    這會啟用硬體加速並改善渲染效能。

  15. 確認您的 AVD 設定。如果正確無誤,請點擊 Finish

    若要深入了解 AVD,請查看管理 AVD

  16. Device Manager 對話方塊中,點擊您想要的 AVD 右側的 Run 圖示。模擬器會啟動並顯示您選取的 Android 作業系統版本和裝置的預設畫布。

設定您的目標 Android 裝置

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help 說明

若要設定您的 Flutter 應用程式在實體 Android 裝置上執行,您需要執行 Android API 等級 21 或更高版本的 Android 裝置。

  1. 按照Android 文件中的說明,在您的裝置上啟用 開發人員選項USB 偵錯

  2. [選用] 若要使用無線偵錯,請按照Android 文件中的說明,在您的裝置上啟用 無線偵錯

  3. 將您的裝置插入您的 ChromeOS 電腦。如果您的裝置提示您,請授權您的電腦存取您的裝置。

  4. 確認 Flutter 可以識別您連線的 Android 裝置。

    依預設,Flutter 使用您的 adb 工具所在的 Android SDK 版本。若要讓 Flutter 使用不同的 Android SDK 安裝路徑,請將 ANDROID_SDK_ROOT 環境變數設定為該安裝目錄。

同意 Android 授權條款

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help 說明

在您可以使用 Flutter 且安裝所有先決條件後,請同意 Android SDK 平台的授權條款。

  1. 開啟提升權限的控制台視窗。

  2. 執行以下命令以啟用簽署授權。

    flutter doctor --android-licenses

    如果您先前已接受 Android Studio 授權,則此命令會傳回

    [========================================] 100% Computing updates...
    All SDK package licenses accepted.

    您可以跳過下一步。

  3. 在同意每個授權條款之前,請仔細閱讀每個授權條款。

疑難排解授權問題

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如何修正尋找 Java 安裝的錯誤

您可能會遇到 Android SDK 找不到 Java SDK 的問題。

flutter doctor --android-licenses

ERROR: JAVA_HOME is set to an invalid directory: /Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home

Please set the JAVA_HOME variable in your environment to match the
location of your Java installation.

Android sdkmanager tool was found, but failed to run
(/Users/atsansone/Library/Android/sdk/cmdline-tools/latest/bin/sdkmanager): "exited code 1".
Try re-installing or updating your Android SDK,
visit https://flutter.dev/to/macos-android-setup for detailed instructions.

由於 JAVA_HOME 變數的設定方式,flutter doctor 命令會傳回此錯誤。當您將路徑新增到 JAVA_HOME 時,您可以將反斜線新增到 AndroidStudio 之間的空格,或將整個路徑括在相符的引號中。您不能同時執行這兩者。

在您適當的 Shell 資源檔案中尋找您的 JAVA_HOME 路徑。

將其從

bash
export JAVA_HOME="/Applications/Android\ Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"

變更為

bash
export JAVA_HOME="/Applications/Android Studio.app/Contents/jre/Contents/Home"

不要在 AndroidStudio 之間包含反斜線。

若要載入此更新的環境變數,請重新載入您的 Shell。此範例使用 zsh 資源檔案。

source ~/.zshrc

檢查您的開發環境設定

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help 說明

執行 Flutter doctor

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flutter doctor 命令會驗證適用於 ChromeOS 的完整 Flutter 開發環境的所有元件。

  1. 開啟 Shell。

  2. 若要驗證您是否安裝了所有元件,請執行以下命令。

    flutter doctor

由於您選擇開發 Android 應用程式,因此您不需要所有元件。如果您遵循本指南,您的命令結果應該類似於

Running flutter doctor...
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.24.5, on , locale en)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.1)
[!] Chrome - develop for the web
[✓] Android Studio (version 2024.2)
[✓] VS Code (version 1.95)
[✓] Connected device (1 available)
[✓] Network resources


! Doctor found issues in 2 categories.

排除 Flutter doctor 問題

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flutter doctor 命令傳回錯誤時,可能是 Flutter、VS Code、連線的裝置或網路資源的問題。

如果 flutter doctor 命令針對任何這些元件傳回錯誤,請使用詳細旗標再次執行。

flutter doctor -v

檢查輸出,了解您可能需要安裝的其他軟體或需要執行的其他工作。

如果您變更 Flutter SDK 或其相關元件的組態,請再次執行 flutter doctor 以驗證安裝。

開始使用 Flutter 在 ChromeOS 上開發 Android 應用程式

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恭喜您。 安裝所有先決條件和 Flutter SDK 後,您就可以開始在 ChromeOS 上開發適用於 Android 的 Flutter 應用程式。

若要繼續您的學習旅程,請參閱以下指南

管理您的 Flutter SDK

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若要深入了解如何管理您的 Flutter SDK 安裝,請參閱以下資源。